Ciência da Computação, Desenvolvimento de Jogos, Artes Visuais, Design de animação e Design Gráfico.
Principais Atividades :
Liderar uma equipe de Tech Art;
Desenvolvimento de shaders e efeitos visuais para projetos de realidade mista;
Assegurar a integração dos elementos visuais produzidos dentro do contexto final da proposta requerida;
Trabalhar em estreita colaboração com a equipe de arte, desenvolvimento e design para otimizar assets 3D e obter o melhor desempenho gráfico e qualidade visual possível;
Ajudar a equipe técnica a resolver problemas que surjam com novas ferramentas ou o desempenho do dispositivo;
Assumir responsabilidade em um time de produção, lidando com múltiplos cronogramas, gerenciando arquivos e cumprindo deadlines;
Comunicar ideias de forma efetiva para um artista, desenvolvedor ou designer.
Habilidades Desejáveis :
Conhecimento avançado na Unity 3D engine;
Conhecimento em Animação 3D, Rigging, Modelagem 3D e iluminação;
Desenvolvimento de elementos gráficos (sistemas de partículas, Shaders, VFX);
Experiencia com sistemas de controle de versão (GIT, SVN e etc.);
Conhecimentos em tecnologias de Realidade Virtual e Aumentada;
Experiência em trabalhar com um time de artistas de diferentes áreas;
Automotivado, humilde, excelentes habilidades de comunicação e solução de problemas;
Familiaridade de trabalho com metodologias ágeis (ex. : Scrum, Kanban);