Apreço pela área tecnológica e inovação.Experiência com projetos em educação, preferencialmente ligados a tecnologia ou inovação pedagógica.Atuação prévia na área de Tecnologia, em contextos educacionais ou corporativos.Conhecimento pleno das ferramentas Google, Microsoft e Apple para educação.Perfil organizado e boa comunicação, com postura colaborativa.Desejável : experiência com uso de dispositivos eletrônicos / digitais, programação, edição de vídeos e web design.Formação : curso técnico ou graduação (cursando ou completa) em Artes, Tecnologias, Educação ou áreas correlatas.Curso Técnico em áreas relacionadas à Tecnologia, Artes ou EducaçãoOU Graduação (completa) em : Artes Visuais, Design ou áreas criativasEngenharia (Computação, Elétrica, Mecânica, Mecatrônica)Ciência da Computação, Sistemas de InformaçãoPedagogia, Licenciaturas com foco em tecnologiaTecnólogo em áreas relacionadasPós-graduação em Tecnologia Educacional, Inovação ou Gestão de Projetos( será um diferencial)MBA em Inovação, Educação ou Gestão de Produtos( será um diferencial)Especialização em Metodologias Ativas, Design Thinking ou STEAM( será um diferencial)Criação de Produtos Educacionais : Auxiliar no desenvolvimento de novos produtos educacionais inovadores alinhados com tendências pedagógicasParticipar da concepção de soluções educacionais baseadas na metodologia STEAMColaborar na prototipagem e testes de produtos educacionaisRealizar pesquisas de mercado para identificar oportunidades de inovaçãoImplementação de Laboratórios Maker : Planejar e executar a implementação de Laboratórios Maker em escolas e instituiçõesDefinir layout, equipamentos e fluxos de trabalho para espaços makerDesenvolver protocolos de segurança e uso dos laboratóriosAcompanhar e avaliar o desempenho dos laboratórios implementadosDesenvolvimento em Robótica Educacional : Criar propostas e projetos ligados à robótica educacionalDesenvolver atividades práticas com kits de robótica (LEGO Education, Arduino, etc.)Elaborar sequências didáticas integradas com currículo escolarTestar e validar soluções robóticas para diferentes faixas etáriasDesenvolvimento de Conteúdo Educacional : Criar tutoriais detalhados para utilização de softwares, aplicativos e equipamentosDesenvolver materiais didáticos para atividades maker e STEAMProduzir conteúdo audiovisual explicativo (vídeos, infográficos, etc.)Elaborar guias de boas práticas para educadoresTreinamento e Capacitação : Ministrar apresentações sobre novas tecnologias e plataformas educacionaisConduzir treinamentos para professores e coordenadores pedagógicosOferecer suporte técnico durante atividades maker e robótica
Analista Educacional • Rio de Janeiro, Brasil